Gyakori probléma az alkalmazásokkal, hogy felhasználói felületük nem kényelmes, körülményes, lassú vagy áttekinthetetlen. Egy igazán jó felhasználói felületet azzal is lehet jellemezni, hogy bárki aki jártas azon a területen, amivel az alkalmazás foglalkozik, felhasználói kézikönyv nélkül, első találkozásra el tudja végezni a megvalósított feladatok nagy részét.
Tapasztalataink szerint a programozók nem kapnak megfelelő képzést ergonómikus felhasználói felületek készítésére, de általában nem is érzik szükségét ennek. Ezért gyakran olyan alkalmazások születnek, amelyek funkcionálisan ellátják ugyan a specifikáció szerinti feladatot, de a felhasználók a pokolba kívánják és úgy érzik, hogy csak megnehezítik az életüket. A fejlesztőkben könnyen kialakul az a védekezési mechanizmus, hogy a felhasználók nem értenek a számítógépekhez, lassan fogják fel az alkalmazás működését és ezért nem tudják megfelelően elsajátítani a kezelését.
Nagyon fontos figyelembe venni, hogy milyen célra és milyen célcsoportnak készítik az alkalmazást. Nyilvánvalóan teljesen más elveknek kell megfelelni egy bolti POS rendszer és egy vezetői információs rendszer esetén. A tanfolyamon végigvesszük a tipikus alkalmazások jellemzőit.
Ezen a tanfolyamon megtanulhatják a hallgatók mindazokat a tudnivalókat, amelyek ahhoz kellenek, hogy ilyen hibákat ne kövessenek el. Szó lesz a szoftver ergonómia tudomány elméleti alapjairól is, emellett a tanfolyamon sor kerül több "állatorvosi ló" bemutatására és a hallgatók gyakorlati feladat során sajátítják el a szükséges tudást.
Tematika
1. Az ergonómia alapjai
1.1. Az érzékelés általános szabályai
1.2. Kontextusfüggő érzékelés, metaforák a számítógépes gyakorlatban
1.3. Szoftvertervezést segítő módszerek
1.4. Szoftverek használhatósága
2. Technológiák szerinti különbségek
2.1. Weblapok tervezésének sajátosságai
2.2. Vastag kliens alkalmazások sajátosságai
2.3. Mobil alkalmazások sajátosságai
2.4. Különleges felhasználói felületek
3. Alkalmazástípusok
3.1. POS rendszer
3.2. Nyilvános rendszerek (automaták)
3.3. Ügyviteli alkalmazások
3.4. Információs rendszerek stb.
4. Technikák jó felület készítéséhez
5. Felhasználói felület tervező alkalmazások
5.1. Papír alapú tervezés
5. 2. Axure
5.3. Delphi
5.4. Visual Studio
5.5. Java
6. Több alkalmazásból álló rendszer felhasználói felületének tervezése a gyakorlatban
6.1. Webes felület tervezése
6.2. Webes admin felület tervezése
Webes lekérdező felület tervezése
POS kliens
Vastag kliens ügyviteli rendszer
Vezetői rendszer
|